約 3,760,154 件
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おすすめコーディネイト一覧(360) Vo特化コーディネイト Da特化コーディネイト Vi特化コーディネイト Vo特化コーディネイト 部位 衣装名 値段 属性 効果 入手方法 備考 Da Vi Vo 計 COSTUME パレスオブドラゴン - Vo 5 5 7 17 ※右記参照 Qライブに律子を呼んでクリア HEAD パックマン 35,500 Vo 3 4 6 13 BK MANIAC しろねこみみ 300MSP Vo 3 4 6 13 DLC第02号 しろねこセット, 実績「新米プロデューサー」解除後 BODY ドットイチゴシール 34,500 Vi 2 6 5 13 BK MANIAC クリア後購入可 HAND 三日月の腕輪 35,750 Vo 2 5 6 13 BK MANIAC 三日月セット, クリア後購入可 LEG 星のアンクル 30,750 Vo 5 2 6 13 LUCKY RABBIT お星様セット, クリア後購入可 合計 17 22 30 69 AMULET 長野県リンカモのお守り 27,900 VO.アピールのVO.レート減少量DOWN(大)VI.アピールのVI.レート減少量DOWN(大) Vo特化の場合、Daはほとんど打たないので無視するが、Viは多少打つので、 重要度:Vo>Vi>>入手のしやすさ>>>Daでコーディネイト。 Da特化コーディネイト 部位 衣装名 値段 属性 効果 入手方法 備考 Da Vi Vo 計 COSTUME ハーツイーズアメシスト 300,000 Da 7 2 5 14 BK MANIAC クリア後購入可 フラALOHAガール 550,000 Da 7 5 5 17 BK MANIAC クリア後購入可, Vi上がるが高価 パレスオブドラゴン - Vo 5 5 7 17 ※右記参照 Qライブに律子を呼んでクリア, Da下がるがタダ HEAD かつピアス 30,750 Da 6 2 5 13 LUCKY RABBIT どんかつセット ヤスコインカム 765,000 Da 6 5 5 16 LUCKY RABBIT Vi上がるが高価 BODY 星のブローチ 30,750 Da 6 2 5 13 LUCKY RABBIT お星様セット, クリア後購入可 HAND ボクサーグローブ 31,000 Da 6 2 5 13 BK MANIAC LEG レインブーツ 30,800 Da 6 5 2 13 LUCKY RABBIT クリア後購入可 星のアンクル 30,750 Vo 5 2 6 13 LUCKY RABBIT お星様セット, クリア後購入可,Daが下がるがサブのVoがやや上がる 合計 31 13 22 66 AMULET 徳島県あわんこのお守り 27,900 VO.アピールのVO.レート減少量DOWN(大)DA.アピールのDA.レート減少量DOWN(大) Vo特化と同じように、重要度:Da>Vo>>入手のしやすさ>>>Viでコーディネイト。 Vi特化コーディネイト 部位 衣装名 値段 属性 効果 入手方法 備考 Da Vi Vo 計 COSTUME ビヨンドザスターズ - Vi 5 7 5 17 ※右記参照 響・美希・貴音をリーダーにしてクリア HEAD 舞踏会アイマスク 36,000 Vi 5 6 2 13 BK MANIAC クリア後購入可 お姫様ティアラ 999,999 Vi 5 6 5 16 BK MANIAC Vo上がるが高価 BODY クマちゃんポシェット 33,800 Vi 5 6 2 13 LUCKY RABBIT クリア後購入可 HAND リストコンパス 35,750 Vi 2 6 5 13 BK MANIAC 山登りセット クマちゃんスピーカー - Vi 4 6 3 13 DLC第02号 コンプ特典, Da上がるが実質5,700MSP LEG パックマンブーツ 33,200 Vi 4 6 3 13 BK MANIAC クリア後購入可 ぴたっとハム蔵 - Vi 4 6 1 11 DLC創刊号 スクールセット,コンプ特典, 実質4,300MSP 合計 21 31 17 69 AMULET 神奈川県にくワンのお守り 27,900 DA.アピールのDA.レート減少量DOWN(大)VI.アピールのVI.レート減少量DOWN(大) 重要度:Vi>Da>>入手のしやすさ>>>Vo。
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敵から魔法をラーニングするには コート系なら唱えるまで近くをウロウロする。 回復なら敵HPを半分程度殴って減らす。 状態異常系は敵に隣接したまま唱えるまで待つ。 一文字魔法 Spell H Power 1 Fn Spirit Effect Hp damage (Pierce) ルソレで購入できる攻撃魔法。一文字のため発動がはやい。 魔法攻撃力をあげる魔法と併用すれば一線級になる 二文字魔法 Spell Si Power 2 Fn Spirit Effect Hp damage (Explode) NEOの訓練所で買える範囲攻撃魔法。二文字のため発動がはやい。 訓練所でのWlvやMP上げに重宝するが、至近距離で発動すると自爆するので注意。 四文字MP魔法 Spell (^^; Power 4 Fn Spirit Effect Mp damage (Line) LE-SOLEIL Portにある「魔法とアイテムの店」で買えるMP攻撃魔法。四文字のため発動がはやい。 物理ダメージが無効の敵(霊体風の敵等)にもダメージが入る。SUと併用すると効果的。 そこそこSpell up魔法 Spell Mode burning soul up Power 20 Fn Spirit Effect Spell up NEOの神の山地下空洞の中ボスJudgment soulが唱えるSU魔法。 精神属性なのでHやSi等の精神属性魔法の威力が大きく強化される。(NEO自体はバフ魔法効果薄仕様) SUの魔力上昇値はバラツキがあるため何度か掛け直して高い数値を狙う。 Wlvによって最大魔力上昇値が上がっていく。 ちなみに空洞は内部でログアウトすれば出られる。 お手軽無コート Spell Reinforce Power 9 Fn None Effect Coat Journeyで買える無属性コート。7000Gp どんな敵にでも取りあえず火力が上がる。敵の弱点属性が分かるならそっちで攻めた方が効果的。 お手軽水コート Spell Rewmlorz Power 8 Fn Water Effect Coat ヘクサル北部の氷の街アクエルノで買える水属性コート。水影流刃法。 火属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も水で揃えると更に効果的。 お手軽水コート2 Spell Force of Illusion Power 17 Fn Water Effect Coat NEOの幻の洞窟のボスSerpent of Illusionが唱える水属性コート。 火属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も水で揃えると更に効果的。 お手軽光コート Spell Light coating Power 13 Fn Light Effect Coat NOIで買える光属性のコート 風属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も光で揃えると更に効果的。 お手軽光コート2 Spell Oracle Power Power 12 Fn Light Effect Coat NEOの神の山地下空洞の中ボスOracle Guardianが唱える光属性コート。 風属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も光で揃えると更に効果的。 ちなみに空洞は内部でログアウトすれば出られる。 お手軽地コート Spell Power of earth Power 14 Fn Earth Effect Coat NEOの光の洞窟のボスStone golemが唱える地属性コート。 光属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も地で揃えると更に効果的。 お手軽精コート Spell Spiritual Force Power 15 Fn Spirit Effect Coat NEOの愚か者の塔2FのSpirit from darknessが唱える精神属性コート。 水属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も精で揃えると更に効果的。 31文字精コート Spell Million times Mikorin mode plus Power 31 Fn Spirit Effect Coat LE-SOLEIL Portにある「魔法とアイテムの店」で買える精コート。31文字のため効果が大きい。 金額が1AP(10万Gp)するのと、Wlvが低いと詠唱が遅かったりバースト連発するので注意。 発掘風コート Spell Escalation Eternal Cosmos Red Power 29 Fn Air Effect Coat Metroの発掘クエストで掘り当てられるレア魔法。 デパートでつるはしを購入して様々なエリアで発掘していると時々入手できる。 精属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も風で揃えると更に効果的。 そこそこ火コート Spell Rising up the dark sun Power 22 Fn Fire Effect Coat NEOの暗黒山脈にいるフェニックスが唱える火属性のコート。 地属性の敵と戦う時に効果的。武器の属性も火で揃えると更に効果的。 暗黒山脈は極めて視界が悪いためClairvoyance付きの装備が無いと進むのは困難。 フェニックスは倒せなくても問題ない。ラーニングだけしてトンズラしよう。 パニック魔法 Spell Black magic Power 11 Fn None Effect Panic NEOの愚か者の砦にいるBlack magicianからラーニングできる。 物理が効かない敵や無限ライズ持ちを倒すときに重宝する。 Panicは必中ではないため隣接して繰り返しかけ続けること。 お手頃回復魔法 Spell Healing of Ceress Power 17 Fn Spirit Effect Heal NEOの魔の島の祠のボスCeressが唱える回復魔法。 あまり文字数が多いといざと言う時にバーストすると更にピンチに陥るので 程々の文字数で程々の回復力のほうが使いやすい。 NEO国内では祝福されているため効果が倍増。 お手頃範囲回復魔法 Spell Darkness pray Power 13 Fn Spirit Effect Heal (Sphere) NEOの愚か者の砦1FのDoll from darknessが唱える範囲回復魔法。 自身の周囲1マスに効果を及ぼすSphereタイプなので自分以外のNPCも回復されられる。 NPC護衛系クエストで活用したり他PCも回復させることが出来る。 Force & Reflex field Journeyのクエスト『新☆耳無し芳一』の進行中にもらえる。 Forceは敵の物理攻撃を無効化する代わりに自分も物理攻撃できなくなる。 Reflexは敵の魔法攻撃を無効化する代わりに自分も魔法詠唱できなくなる。 敵のタイプによってうまく使いこなせば無敵状態で戦うことも可能。
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キャラバンハートに登場する、【満月の塔】に挑んだ【魔法使い】。 【テパの村】で家を借りて魔法の研究をしているが、今日中に家賃を払わないと追い出されてしまうらしい。 そのため、【月のかけら】を売って家賃にしようとしている。 宝箱からアイテムを回収した直後に登場し、研究場所としてベースキャンプを提供する事で仲間に加わる。なお、攻略順により変化する宝箱の中身によって加入前のセリフが変わる。 男性の魔法使いで、重さは3。 しかし、この時期にメラしか使えない魔法使いの加入ははっきり言って遅過ぎる。せめてベテラン職であれば採用の余地はあったかもしれない。 さらに、【風の塔】を先に攻略した人はここをクリアする必要が無いため、一度も会わずにエンディングを迎えてしまう人もいる。 そのため、キャラバンに加わる事はまず無いだろう。それでも雇ってあげたい人はご自由に。
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通勤ルート,練習ルート,観光,食べ乗り,あなたのおすすめのルートを是非 ルートラボはこちら 北海道支笏湖 神奈川県明神林道・足柄峠山岳コース 東京都1964年 東京オリンピックのコース 2016年 東京オリンピックコース 奈良県東大寺~布目ダム周回 北海道 支笏湖 札幌側・苫小牧側からの侵入どちらも登り。 R276苫小牧側のほうがゆるい登り。 R453札幌側はいい登り。休みは結構自転車バイクともに多く走っている。 登り切って坂を下ったあと眼前に広がる支笏湖の眺めはいいぞおー! また、苫小牧側でR276とR453の分岐があるが、R276側はそのまま美笛峠へとつながる。 正直今のスペックで登りたくはない。無理。 休憩所は2ヶ所。R453はポロピナイ。R276はモーラップ。ポロピナイのほうが人が多い。モーラップにはユースホステルあり。 ルートは一応苫小牧側、札幌側の標高差が両方記載されているルートを貼っておく 神奈川県 明神林道・足柄峠山岳コース 距離:87.4km 獲得標高:1528m 昔、ファンライドかなんかの自転車雑誌に載っていたルートです。 ヒルクライム時に車が来ないので、すごく気持ちがよいです。ただし、それなりに辛いので、覚悟をwww 酒匂川サイクリングロードは富士川橋から始まるので(左岸)、それまでは適当に。 東京都 1964年 東京オリンピックのコース 距離 25km/周 獲得標高 241m 国道16号→滝山街道→高尾街道→高尾駅前→甲州街道 オリンピックは8周 2016年 東京オリンピックコース 距離 25km/周 獲得標高 m スタートは皇居 奈良県 東大寺~布目ダム周回 距離:28.1km 獲得標高:683m 奈良県の東大寺~布目ダム周回コースへの定番道です、周回コースは1周10km、高低差100m 水間トンネルを通るのでライト等保安器具必須 布目ダム周辺では飲料補給は可能でも食料補給はしにくいので気をつけましょう。
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■各TH Lvでの代表的な戦術 ※ここでは、キーワードとして挙げるだけにとどめます。 詳細はやり方は各自調べて頂けると助かります。 (将来的にはリンク程度は貼る・・・かも。) 参考:クラクラ戦術まとめwiki TH6 ジャイヒー 要サイドカット 援軍処理必須 +概要 [ ユニット構成例 ] ジャイアント 15 ヒーラー 1 (or 2) ウォールブレイカー 6~10 アチャ 残り 適した村 対空砲の位置が悪い村(早めに壊せる位置) 戦術 ①外側にある対空砲を、ジャイアント大量投入で破壊します。 対空砲が内側にあれば、ウォールブレイカーで壁を破壊しましょう。 ②ヒーラー投入でジャイアントを回復しつつ、大砲などを破壊します。 ③ジャイアントを盾としてアーチャーを投入 また、攻撃の届かないところから非資源を破壊していきます。 TH7 ジャイウィズ 要サイドカット 援軍処理必須 +概要 [ ユニット構成例 ] ジャイアント 20 ウィザード 15 ウォールブレイカー 10 ババ+アチャ 20 バーバリアンキング 援軍をバーバリアン、ウィザードで倒したあとジャイアントをオトリにしながらウィザードで破壊します。 火力はウィザードで足りるので、ジャイアントは固めて投入するよりも 広範囲に広げて壁としての役割に徹したほうがいいです。 邪魔な施設を破壊したらバーバリアンキングを投入して中央を破壊します。 ドラゴンラッシュ 要サイドカット メインはTH8~ですが、TH7でも可能。 詳しくはTH8のドラゴンラッシュを参考に。 TH8 ドラゴンラッシュ +概要 [ ユニット構成例 ] ドラゴン 10 援軍: 黒バルなど 呪文: レイジ×3 レイジ×2・ヒール×1、 ライトニング×3 ライトニングLv5×2アースクエイク×1レイジ1 等 th7から解禁され、th8の中盤まで通用する比較的扱いやすい戦術。 th8終盤以上から☆3取るのはプレイヤースキルと配置に左右される。腕の見せどころかも。 th9以上になると他の強力な空軍戦術が使えるようになるので、あえてドララにこだわる必要性は低くなる。 th7の人がクラン戦で活躍したいならまず身につけるべき。 ドラゴンの耐久力と攻撃力でゴリ押すイメージ感じだが、ドラゴンの動きをきちんと理解して行わないといつまでたっても上達しないので注意。 きちんとサイドカットできることが前提条件。 ドラゴンラッシュの一般的な流れ 1.ババキンとドラゴン一匹でアタックする面の両端をそれぞれサイドカット。 2.ドラゴンを面出し。 3.援軍のバルーン投入。 4.対空砲へのルート上や中心部でレイジを使ってドラゴンやバルーンを補助。 5.対空砲を壊した後、残りの施設をドラゴンが壊すのを眺める。 レイジ×3編成の場合は、 1.対空砲までの移動ブースト 2.対空砲の破壊 3.敵援軍の処理 4.硬い建物の破壊時間の短縮 基本的には1と2の目的が仕様する事が多いです レイジの発動タイミングは対空砲がドラゴンへの攻撃が始まった時が基本 できるだけ単体に使うのではなく多くのドラゴンが範囲に入るようにする事 真上から魔法を発動するのではなく、少し進行方向に魔法を投下すると魔法の効果が長く続く レイジ×2、ヒーリング×1編成の場合は、 一発目のレイジの発動タイミングはここ。 条件としては、 1.対空砲の範囲内にドラゴンが入っている 2.ドラゴンの本体全体にかかるようにする 3.2発目。ヒーリングのタイミングはthの破壊時に使う。 ヒーリングを持っていく理由としては、レイジとヒーリングの二重がけが可能なこと。 使うタイミングは、th(タウンホール)を破壊するときに使います。 なぜなら、thはとてもHPが高く硬いので、レイジだけだと削ってる間にドラゴンがやられてしまう可能性があるため、 同時にヒーリングもかければ安定性が増すためです。 4.最後。駄目押しのレイジ。 2つ目の対空砲をスムーズに破壊するための後押しとなります。 欠点としては魔法枠をヒーリングで2枠使っている事から火力不足になる事がある ライトニング×3編成の場合は、 1.ライトニングで対空砲1つ破壊 2.ドラゴンで1つ 3.援軍(バルーン)で1つ 4.ドラゴンが壊すのを眺める が大まかな流れとなる。 ※こちらはレイジがない分、ドラ・バル共にかなり溶けやすい (Lv6対空砲はLv3ドラゴンを10秒で落とす。Lv11金庫を壊すのに、レイジのないLv3ドラゴンは12秒を要する) なので最短ルートの侵攻をよりシビアに求められる。 サイドカットは勿論、複数の対空砲から同時に攻撃されない配慮も必要。 余裕があれば、釣り出した援軍を対空砲まで誘導、まとめてライトニングで処理しておきたい。 ドラゴン1体を減らして釣り出し処理する分、全体の火力は落ちる。ご利用は計画的に。 援軍の釣り出しやすい配置、対空砲同士の間隔が広い配置で威力を発揮する編成だ。 ライトニングLv5×2アースクエイク×1レイジ1の場合 ライトクエイクドララは5枠の呪文で対空砲1本破壊し、 残り2枠の呪文を使い対空砲2本相手にドララをする全壊戦術。 3つの対空砲のうち1つが難しい位置にあるとき、特に有効な戦術です。 残った2つの対空砲の距離が近いとレイジの有効性が増します。 また、バルーンの使い方は主に2通りある。 1.面出ししたドラゴンの背後から投入し、ドラゴンを盾にしつつ対空砲まで進めて破壊する。 2.ドラゴン本隊とは別に、反対側などから投入し、対空砲を壊す。 なるべく早く対空砲を壊せるように、配置に応じて使い分ける必要がある。 ドラゴンを少し削って、自前のバルーンを4~8体連れていく方法もある。 th7(ドラゴンlevel2)の場合、ドラゴン×10、援軍の黒バル×4、ババキン|レイジ×3でだいたいどこでも攻略できる。 th8(ドラゴンlevel3)で対空砲level6を攻略する場合は自前のバルーンを少々連れていったり、呪文にヒールを組み込んだりと工夫が必要と思われる。 gowipe 要サイドカット th9に上げる時に何回か練習してください。 +概要 [ ユニット構成例 ] ゴレ2~3 ウィズ約15 ペッカ2、3 WB必要数 援軍処理ユニット 援軍 一般的な手順 1.援軍処理 2.両翼のゴーレムとウィザード投入 3.wbによる壁開け 4.本隊のペッカ、ババキン投入 5.状況に応じて呪文を投下 (6.裏ホグや裏バルの投入) キャンプのスペースが200なのであまり多くのゴーレムを連れて行くことができない。 また、援軍処理用のユニットも必要。そのため編成は「ゴーレム2体、ペッカ2体」がバランスとしてちょうど良いと思われる。 th8の全壊を狙う場合、小部屋や仕切りが少ないベースを狙うのが無難。 ジャンプの呪文がまだ使えないためガチガチの格子型配置から☆3を獲るのは難しい。 また、援軍などで裏ホグ、裏バルなどを駆使すると☆3を獲りやすくなる。 援軍処理はなるべく行った方が良い。 wbによる壁開けが極めて重要。 ゴーレムlevel2ではもたもたしているとすぐやられてしまう。 まずは下見で防衛設備の射程領域を きちんと確認することが重要。 本番では下見に基づいてうまくゴーレムに攻撃を引き付けさせている間にwbで素早く壁を壊す必要がある。 ジャイウィズ 要サイドカット 援軍処理必須 +概要 [ ユニット構成例 ] ジャイアント 20 ウィザード 15 ウォールブレイカー 10 ババ+アチャ 20 バーバリアンキング 援軍をバーバリアン、ウィザードで倒したあとジャイアントをオトリにしながらウィザードで破壊します。 火力はウィザードで足りるので、ジャイアントは固めて投入するよりも 広範囲に広げて壁としての役割に徹したほうがいいです。 邪魔な施設を破壊したらバーバリアンキングを投入して中央を破壊します。 ホグラッシュ 援軍処理必須 ホグLv3以上必須、L4以上推奨 ←巨大爆弾が弱点でLvが低いと即やられる為 +概要 [ ユニット構成例 ] ホグライダー 30 バーバリアン 30 ウィザード 5 ヒーリング 3 バーバリアンキング 攻め型 援軍とヒーローが邪魔なので倒します。これ必須 潰さないとホグが死にます。 クラン城が中央にあって釣り出し難い場合ホグライダー2~3体で釣り出します。 処理した後はホグを投入しますが、ここで全部一点出しにすると罠に掛かった際、 一網打尽にされます。どこに罠があるか見極めてください。 その為には偵察が必要です。 ホグにはヒールは必須です。進行方向先や攻撃している際に使いましょう。 もう一つのホグラッシュの注意点は、すべての防衛施設を壊し終わったあとに、 どれだけホグライダーが残っているかです。 時間切れで資源を取り切れないのでスピーディな判断が大事です。 TH9 gowihog +概要 [ ユニット構成例 ] ゴレ1~2 ウィズ約10 ホグ約20~ WB必要数 援軍処理ユニット 一般的な手順 1.援軍処理 2.ゴレウィズ部隊投入 →巨大爆弾の解除やアチャクイを狙う 3.ホグ投入 4.ヒールでホグを保護 th9やth10から☆3を狙える戦術の1つ。ホグラッシュの進化系とみなすことができる。 th8のホグラッシュと同じように☆1か☆3かというリスキーな性格も引き継いでいる。 ホグにとって脅威となるアチャクイをゴーレム、ウィザード、ヒーローで処理するのがポイント。 援軍処理も同時の行う方法もある。 ゴレウィズ部隊でベースの一部を壊すことで、ヒールのカバーにゆとりを持てる。 参考:【ゴレいくつ?ゴレウィズの方法 <th9サージカルホグ入門③> gowiwi +概要 [ ユニット構成例 ] ゴレ2~3 ウィズ約10 ネクロ約5 WB必要数 援軍処理ユニット GoWi系は手堅く☆2を取れる戦術と言われてきたが、ネクロを加えることで終盤まで兵力を維持し☆3を狙いやすくした戦術。 ☆3を狙うアプローチとしては他に裏ホグや裏バルなどのテクニックがある。 ネクロはとにかく打たれ弱いのでゴーレムできちんと保護する必要がある。また側面からの攻撃にも弱い。 gowiva +概要 [ ユニット構成例 ] ゴレ2 ウィズ約10 バルキリー約10前後 WB必要数 例(4~6体) 場合によって援軍処理ユニット 呪文: ヒールを中心にレイジ・ジャンプなど GoWi系戦術の1つ。何気にth8から使えるようになる戦術で、その気になれば早いうちから練習することができる。 バルキリーとペッカを比較した場合、バルキリーの方が呪文との相性が良い。 ペッカは高攻撃力なためレイジは過剰強化になりがち。またヒールもたくさんのユニットにかけた方がお得なので大型ユニットのペッカとは相性がいまいち。その点バルキリーはレイジの強化も無駄にならず、ヒールとの相性は抜群に良い。 加えて、範囲攻撃により隣接した施設やスケルトンなどを素早く粉砕できる。 ただし、呪文の補助がないとそこまで打たれ強くなく、攻撃力もそこそこなので案外やられやすかったりする。 Gowiva…そのポイントは? バルキリーの長所は以下だと思います。 •俊敏性 •殲滅性 魔法との相性 俊敏性を活かせるのは…広い配置、壁(仕切り)があまりない配置 殲滅性は、設備同士が固まった配置 魔法との相性は上の記事参照 バルキリーは無差別攻撃ユニットなので、ペッカと同じように動きます。 しかし、複数の設備を巻き込むために設備の奥へと「回り込む」動きをするのはバルキリーだけです。 さらに、公式ではヒーローの殲滅に用いることが奨励されています。 Gowivaの戦い方は? 基本的にはゴレウィズでサイドカット→密集させたバルキリーを流し込む。 バルキリーは体力的にはジャイアント程度(Lv1バルHP900、Lv6黒ジャイHP940)なため、密集させヒーリングの呪文を当てやすくさせます。 さらにダメージも一体一体ではそこまで高くないので、数の暴力によって突き進む戦術が多用されているようです。 ヒーリングも重要ですが、バルキリーの俊敏性をいかんなく発揮させるためにはジャンプの呪文が最も効果的だと思います。 せっかくのバルキリーも、壁に引っかかってしまっては長所を活かせません。 Gowivaって援軍処理必要? ポイズン実装後から敵援軍がドラゴンの機会が増えました。 バルキリーは陸ユニットのため空軍ユニットに攻撃できません。 そのため、相性は悪いです。釣り出す場合は先打ちポイズンでドラゴンのHPを削っておけば、消耗が防げますね。 釣り出さない場合ですが、レイジの呪文で一気に倒してしまう方法があります。 時間切れを防ぎ、星3を狙うためには有効ですが、安定性を考えるならば釣り出して端に寄せる、 または釣り出した場所にそのままポイズンを打って弱らせる等の対策が考えられます。 一番マズいのはバルキリーが先行してしまって後衛のウィズ等とはぐれ、 一方的にドラゴンの範囲攻撃に晒されるという状態です。 それが避けらるならば、援軍処理なしでごり押しでも大丈夫です。 ゴレ3体のgowiva ポイズン実装後、援軍処理ユニットを積まなくて良くなったため、スペースに余裕ができました。 そこで、ゴーレムを従来の2体→3体組み込んだgowivaが流行りだしています。 この狙いとしては最初のゴーレムを壁開けや敵援軍の処理で消耗させ、 3体目のゴーレムはその後遅れて投入し、中心部分のアチャクイなどのタゲを取ります。 こうすることで後半までバルキリーにタゲがいかず、ユニットを効果的に使う作戦です。 ハイブリッド系 ハイブリッド系はranoの部屋の動画で詳しく紹介しております ※ハイブリッドはヒーローレベルが高いことを前提にしているので高くない人が やると失敗する事が多いです。 HoLoWiWi +概要 [ ユニット構成例 ] バルーン約20 ホグライダー約20 ゴーレム ウィズ ネクロ WB など 援軍:さらに必要ユニットを補充 th9 vs th9 で☆3取れる戦術の1つ。黒バルが解禁されるth9以上でないとまず成立しない。 ホグライダー(Ho)とバルーン(Lo)を編成に多く組み込むのが特徴。 対空砲が比較的中心に固まっている村を攻めるのに向いている。 攻め方 まずバルーンを広くまばらに出して比較的外側の防衛施設を破壊し、同時に援軍も釣り出す点が大きな特徴。 その後、小規模なGoWiWiで、①援軍処理、②相手のヒーロー処理、 ③クロスボウなどの強力な防衛施設のターゲット引きつけ、の3つを行ってホグラッシュの準備をする。 ここまでお膳立てが済んだら、囮が効いてるうちにホグを投入し、ホグラッシュで残りの施設を壊滅させる。 参考:【クラクラ】HoLoWiWiという攻め方でth9から星3取れるらしい ゴレラヴァ +概要 [ ユニット構成例 ] ゴーレム1~2 ウィザード3~10 WB必要分 ラヴァ1~4 バルーン12~20 援軍(ラヴァ、ゴーレム) 概要 2015年になって注目されてはじめた戦術。th9以上から☆3を取れる。 一般的に陸空ハイブリットは対地防衛も対空防衛も相手にしなければならず、 メリットよりデメリットが大きくなりやすいとされている。 しかし、きちんとした目的のもとに混ぜることで優秀な戦術として成立した例(HoLo系など)が登場してきた。 このゴレラヴァは釣り出しにくい位置にあるAQの処理を確実に行えるというメリットのもと成立していると思われる。 黒バルはとても強力なユニットだが、移動が遅く、AQに一方的にやられてしまう。 そのため、ラヴァルニオンなど、従来の黒バルをメインのアタッカーに据えた戦術ではAQの処理という不安要素があった。 ゴレラヴァでは小規模なGoWiでAQ処理を済ませてしまうことで、この問題を解決していると考えられる。 GoWiWi + Hoなどで、先にGoWiWiで援軍処理やヒーロー処理をするのと同様の発想か。 実際の手順は、 ①まず一面からGoWiを仕掛け、WBやジャンプの呪文を駆使しつつAQの処理と可能なら対空砲を1つ破壊する。 ②その後、ラヴァ、バルーンを投入し、レイジをかけつつ村を壊滅させる、といった感じ。 ③ウィザードの数に余裕がないため、火力をヒーローで補う必要がある。 ラヴァルーン(LaLoon)と比較した場合の利点は安定したAQ処理の他に、自軍のヒーローを内部の強力な施設破壊に活かせるという点があげられる。 また、th9の段階ではAQと対空砲だけでいいのだが、th10になってくると更にIT一本の破壊も視野に入れることになってくる。 参考:【クラクラ】th10全壊!?ゴレラヴァ(陸空ハイブリッド)の攻め方とは TH10
https://w.atwiki.jp/vippc2/pages/99.html
自作に関連性の高いソフトを挙げていくページ 情報表示、モニタリングSpeccy CPU-Z CrystalCPUID GPU-Z HWMonitor CrystalDiskInfo ベンチマーク3DMark シリーズ FINAL FANTASY XI for Windows オフィシャルベンチマークソフト ドラクエベンチ Heaven Benchmark ゆめりあベンチ y-cruncher HDTUNE CrystalDiskMark 2DMark テストMemtest86/Memtest86+ 負荷テストStress Prime 2004 FurMark OCCT 制御、オーバークロックK10stat AfterBurner CrystalCPUID NVIDIA Control Panel Catalyst Control Center/AMD Vision Engine Control Center RivaTuner ATI Tray Tool RADEON BIOS Editor メンテナンスhdderase.exe Intel SSD Toolbox 解凍ソフト・ビューアAcrobat Reader DC CubeICE Lhaplus WinRAR Word・Excel・PowerPoint viewer 一太郎ビューア 情報表示、モニタリング この手のソフトは以下のような方法で表示する値を得ている。 読み取る電圧やファン回転数などはマザーボード上にセンサーがあり、BIOSもしくはソフトウェアなどが読み取って表示させることができるという仕組みになっている。 S.M.A.R.T.など、特定のハードウェアにコマンドを送ることで読み取る仕組みのものもある。 グラフィックボードなどもセンサーが付いている場合がある。 これらにアクセスする方法や、得られた値の単位はメーカーによって異なり、ソフトウェアが対応していない場合はセンサーを認識しなかったり、単位の変換を間違ってめちゃくちゃな値が得られることがある。 計算して求めるクロック数はプログラムで計測することが可能。 レイテンシなども計算で求めるんだったかな。 推測する計算も読み取りもできない情報(チップのダイサイズが何mmか?など)は他の情報とデータベースを利用して推測している。 データベースに無かったり、判定を誤ることで間違った情報が表示されることがある。 このようなソフトは実機を入手して「正しく表示されなかったら直す」という後だし修正の積み重ねでできている。 しかし開発チームがすべてのハードウェアを入手するというのは実質不可能であるため、 「間違った情報が表示されることもある」くらいの認識で使用すること。 Speccy 意外と知らない人が多いが、CPUが64Bitに対応しているかとか(「Instructions」項目にx86-64やEM64Tという記述があれば64BitOSが動かせるはず)、メモリの種類やストレージ情報も読み込めるので「あれこの今使ってるマザーのメモリはDDR4だっけ5だっけ?ストレージのメーカーどこだっけ?」という時に使うと、いちいち型番でググらなくてもメモリの種類がすぐわかる。 へっぽこシステム管理者はUSBメモリに入れておくと便利。 CPU-Z CPUに関する情報を表示するソフトの事実上標準。 意外と知らない人が多いが、CPUが64Bitに対応しているかとか(「Instructions」項目にx86-64やEM64Tという記述があれば64BitOSが動かせるはず)、メモリの種類やSPD情報も読み込めるので「あれこの今使ってるマザーのメモリはDDR3だっけ4だっけ?」という時に使うと、いちいち型番でググらなくてもメモリの種類がすぐわかる。 へっぽこシステム管理者はUSBメモリに入れておくと便利。 ちまみにスマホ版もある。コア数とかクロック数、メモリ使用量などがわかる。 CrystalCPUID CPU-Zと同様の機能がある国産ソフト。 前はもっと使われてた気がするけど最近はCPU-Zに出番を奪われた? GPU-Z GPUに関する情報を表示するソフトの事実上標準。 BIOS書き換えでボロいグラボを最新のグラボに偽装している場合「FAKE」と表示される。 HWMonitor ハードウェアの各種情報を表示することができる。 CPUなどの温度が分かる。 CrystalDiskInfo ストレージの各種情報を表示することができる。 HDD・SSDなどの温度・書き込み寿命・書き込み量・起動時間・起動回数・不良セクタが分かる。 Shizuku Editionだと可愛い女の子の画像も表示され萌え声も聞ける。 雫ちゃん可愛い ベンチマーク 3DMark シリーズ ゲーム性能を測るベンチマークの事実上標準。 比較的早い段階で新しい技術を投入してくるのが特徴で、目を見張る美しさだが非常に重い。 数年後のゲームを想定しているらしく、本ソフト登場時点での快適(60fps)動作はまず不可能。 あまりにも有名になりすぎたためこのソフトに最適化するメーカーが現れ、それが行き過ぎて「チート」事件に発展してしまった。 なお、このソフト自身も3DMark Vantageで無料で出来る機能にきつめの制限を付けてしまったり、物理演算の扱いを巡って評価を落としている。 しかし最新版となる"11"では無料での制限もゆるくなり、これだけ完成度の高い3Dベンチマークは他に存在しないことから今でも数多くのレビューサイトで使用されている。その代わりスポンサーとしてMSIやAntecが付いたそうで、それはそれでベンチマークとしてどうなのか?と話題は尽きない。(Antecはケースメインなので良しとして、MSIはメインボードを主としつつもグラフィックボードを販売している。もっとも、グラフィックチップ自体は開発していないのでそこまで気にしなくてよいのだろうが。) 有料版を購入する場合、ゲームのプレイでsteamを使っているならsteamで買うといいだろう 画面がブラックアウトしたり再起動する場合、こちらのベンチを試すといい ビデオメモリが破損してる場合、ちゃんとノイズが出てベンチが止まる 以下がその例 http //www.4gamer.net/games/110/G011050/20101207055/ FINAL FANTASY XI for Windows オフィシャルベンチマークソフト FFのベンチマーク、ハイエンドPCでのベンチ気持ち良すぎだろ!! ドラクエベンチ モンスターの女の子が戦闘を行ってお金を稼ぎ日傘を買うストーリーのベンチマーク 比較的軽めのベンチマーク、これが動くならUnity系の3Dゲームは高設定でも大丈夫 Heaven Benchmark DirectX 11に合わせていち早く登場したベンチマーク。 ベンチマーク中にオプションの変更が可能で、テッセレーションの利き具合などを確認することが出来る。 ただしテッセレーションを強調しすぎている面があるためそこは注意しよう。 (テッセOFFで階段が坂になってしまったりするが、実際のDirectX 9ゲームはそこまで酷くはない) テッセレーションすげえ!と感動するには一押しの一本。 http //www.4gamer.net/games/033/G003329/20091026045/ ゆめりあベンチ マイナーゆえ最適化されてないことと、その内容(おにゃのこが水着姿で…)で有名になったベンチ。 古いベンチではあるが、最適化されていないお陰で純粋にビデオカードの性能が測れるということで今でもよく使われている。 オリジナルのファイルは高解像度に対応していないので、有志作成のパッチを当てる(か自分でバイナリを書き換える)ことが必要。 y-cruncher 円周率計算ソフト。イリノイ大学在学の大学生アレクサンダー・J・イーが開発している。 要は現代版スーパーπである。マルチコア対応、マルチスレッド対応で64ビット対応、マルチディスクドライブ対応。 活発に更新されていてSSE4.1やAVXなど最新の拡張命令にも対応している。 そのため、例えシングルスレッドモードで計算させても同じ419万桁でスーパーπは1分以上掛かったりするのに対し、y-cruncherは数秒で計算をこなすことができる。 2010年8月に達成された円周率5兆桁の世界記録は実はこのソフトで円周率を計算している。 円周率計算がメインだが、e、ルート2、黄金比、オイラー・マスケローニ定数、ln2、アペリーの定数、カタランの定数の計算もできる。 余談だが、アレクサンダー・J・イーは中国系アメリカ人であり、また大のアニオタである HDTUNE HDDのベンチマーク。 速度を計測するだけのソフトはいくつかあるが、こちらは(HDDの)外周から中心に向かって計測した結果をグラフ化してくれるところがいい。 グラフの形を見ればディスクの健康状態がわかるかも? CrystalDiskMark HDD・SSDの他外付けHDD・外付けSSD・SDカード・USBメモリの速度も図れる優れもの 偽ブランドのSSD・SDカード・不良品の場合、速度で分かるので買ったら試すと良い。 2DMark 2ch発の2D性能計測ベンチマーク。 テスト Memtest86/Memtest86+ メモリテスト。 Memtest86が開発停止になったため86+が派生ソフトとして登場したが、その後本家が開発再開したため無印と+が両立する形になった。 正直言ってどっちでもいい。好きな方を使え。 負荷テスト 「これやって壊れなければ大丈夫だろ」というツール群。 逆に言えばこいつらで壊す危険性が高い。下手に実行するとマジで壊す。 Stress Prime 2004 CPUにアホみたいな負荷をかける。 FurMark グラフィックボードにアホみたいな負荷をかける。燃える。 OCCT CPU/GPUのストレステストを行う。 制御、オーバークロック K10stat AMD製CPU(APU)の動作クロックおよび電圧を細かく設定できるソフト。 負荷に応じて数段階の設定が可能。 AfterBurner グラフィックボード用のツール。 MSI製だけど他社のでも使えるらしい。 CrystalCPUID CPUクロックや電圧を調整できるソフト。 K10statのように負荷に応じて数段階の設定が可能。 Core2の時代は結構使われてたけど最近使ってないから今のCPUに対応してるか知らない。 NVIDIA Control Panel GeForceのドライバに付属する公式ツール。 温度のモニタリングはできるがOCはできたっけ? Catalyst Control Center/AMD Vision Engine Control Center 略してCCCとも呼ばれるRADEONのドライバに付属する公式ツール。 コア温度、ファン速度、GPU使用率のモニタリングのほかにOC機能を備える。 RivaTuner NVIDIA GPUのモニタリングおよびオーバークロックツール。 RADEONでも一部機能は使えたと思う。最近使ってなくてよくわからない。 ATI Tray Tool 元祖”たわし”のツール。グラボに負荷をかけて冷却状態のチェックなどができた。 今たわしといったらFurMarkの方をさすことが多いかな。 X800くらいの時代にはよく使われてたが、その後新GPUに対応が遅れ利用者減少。 後に対応はした気はするけど今どうなってるの? RADEON BIOS Editor RADEONのコア/メモリクロックや電圧を設定できる。 VRAM周りの不具合がある場合メモリクロックを固定することで回避できることがあるようだ。 BIOSを書き換えるので壊れたら困る(復旧できる環境が無い)場合は使ってはいけない。 メンテナンス hdderase.exe Intel SSD Toolbox 解凍ソフト・ビューア 「パソコンも ソフト無ければ ただの箱」というように、まず何がしかのソフトを入れなければならない。 ハードウエアでも説明書は「紙で印刷するとコストがかかるからCD/DVDの中にあるから読んでね(はぁと)」なメーカーも増えた。で、説明書を読むためにこれらのビューアや解凍ソフトが必要。 自作とは直接関係ないが、参考程度に書き残していく。 ちなみに多くのビューアはフリーソフトとして配布されているが「表示と印刷」しかできない。書き加えたりの編集がしたかったら別途製品版を買え、ということ。 Acrobat Reader DC 説明書などの拡張子pdfのファイルを読むのに必要。個人的には重くて大嫌いなソフトの1つ。これを入れるくらいならFoxit readerをお勧めするが、まれにフォントの関係でAcrobat Readerでないと読めないPDFファイルが存在するから困る。 インストール時にマカフィーも入れようとしてくるから注意。 CubeICE 数は忘れたが十数種類の圧縮ファイルをこれ1つで解凍できる。圧縮ファイルの中でもZip形式はもうXP以降ならOSで解凍できるからいいが、LHA形式(拡張子lzh)や7z形式などの解凍は、こういう解凍ソフトを使わなくてはならない。LHAは日本人が開発した圧縮形式だが、セキュリティホールが見つかったため最近見かけなくなってきた。7z形式は海外のデバイスドライバサイトでたまーに見かける。Zipの解凍にしても、こういうフリーソフトのほうがWindows標準の解凍よりも早くてお手軽。破損したZipファイルを無理やり解凍できるソフトもある(ググれ)。 俺が使っているという理由でCubeICEを書いたが、別にLhaplusだのWinRarだのLHASAだの、好きなものを使うといい。 Lhaplus 上記と同じ解凍ソフトだが解凍しても文字化けするパターンも散見されたのでこちらに入っていた文章をCubeICEにスライドさせた 2017年以降6年以上更新されていないのであまりオススメできないかも? WinRAR 拡張子RARのファイルを解凍するのに必要。これ自体はLhaplusなどの他のソフトでも解凍できるのだが、稀にWinRARでないと解凍できないRARファイルも存在する。 解凍前にファイルの内容一覧が表示されるのも便利な点。ただしちょっと重い。 Word・Excel・PowerPoint viewer 拡張子docやxlsやdocxやxlsx等のファイルを読むのに必要。まぁわざわざこれらのViewerを探してインストールするくらいならGoogle DocsやらOpen OfficeやLibre Officeを使ったほうが編集もできるので話が早い。が、Open Officeなどの互換ソフトでMicrosoft Officeで作った純正文書(?)を表示しても若干レイアウトなどがズレてしまうこともあるので、印刷前に要確認(ここらへんが"互換"ソフトの限界でもある)。 余談だが厚生労働省のサイトではちょっとした資料をExcelファイル(拡張子xls)でダウンロードできるようになっているのだが、当然Excel持ってない人は読めないわけで、なんだかなと思ってしまう作り。お役所仕事の典型例だと思った。 一太郎ビューア お役所関係の書類は稀に一太郎形式(拡張子jtd)で送られてくることがある。「一太郎ビューア」をググれば一太郎ビューアが落とせるので、それをインストールすればとりあえず見られる。 あくまでも見られる 印刷できるだけで、いじりたければ一太郎を買わなければならない。
https://w.atwiki.jp/worldtree/pages/140.html
■弓マスタリーレベル上限:10 種別:― タイミング:常時前提:なし判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:あなたが弓の扱いに慣れていることを表すスキル。あなたの装備している「カテゴリー:射撃の弓(両手)」の武器による攻撃力に、「スキルレベル×2」する。
https://w.atwiki.jp/worldtree/pages/58.html
■斧マスタリーレベル上限:10 種別:― タイミング:常時前提:なし判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし 代償:なし 効果:あなたが斧の扱いに慣れていることを表すスキル。あなたの装備している「カテゴリー:白兵の斧(片手)と斧(両手)」の武器の攻撃力に、「スキルレベル×2」する。
https://w.atwiki.jp/piggest/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/yumetetsu/pages/47.html
クラスマスタリーについて 各3次職のLV65で習得するパッシブスキルの名称が「クラスマスタリーⅠ」に統合された。 名称が変わっただけで、基本的に効果はそのままだが修正や改変により変更されている場合もある LV90で「クラスマスタリーⅡ」を習得する事が出来る。一部を除いて、Aスキルを発動するとBスキルが即時発動(溜めモーション等が省略)したり、Aスキルを当てる事でBスキルのCTがリセットされる「インスタントスキル」に変化する 各職のクラスマスタリー グラディエーター クラスマスタリーⅠ 攻撃を当てる事で短時間物理攻撃力が上昇するバフが掛かる。最大10個まで重複する。 クラスマスタリーⅡ ダッシュインパクト、ダッシュスラッシュコンボ、ダッシュキック発動時ラインドライブが即時発動する。この3つのスキルを発動するとラインドライブのスキルアイコンの縁が黄色に変化し、溜めモーションが省略される。ダッシュキックを当てる事でラインドライブのCTがリセットされる 通常ラインドライブとインスタントのCTは共有する為、CT管理しやすい反面、連発するにはダッシュキックを挟む必要がある ムーンロード クラスマスタリーⅠ 攻撃がヒットすると、知力1当り魔法攻撃力が1.4上昇する。グラディエーターと違い、バフの重複はしない クラスマスタリーⅡ ローリング発動時、フラッシュスタンスが変化する。左クリック時の剣閃が3連射化する代わりにスタンス効果時間が3分の1程度に減少する。インスタントスキルはCT0秒なので、ローリングを挟めば連発可能。 デストロイヤー 未確認 バーバリアン 未確認 ダークアベンジャー クラスマスタリーⅠ アベンジャー+ダークアベンジャースキルがCTでヒットするとバブルが1個増加する クラスマスタリーⅡ ステップブレードを発動する事でソウルカッターのモーションが高速化される。回避含む別スキルの受付時間も早くなるので通常より隙が少ない。 通常ソウルカッターとCTは別々なので連続で発動可能。 テンペスト クラスマスタリーⅠ スパイラルスピン、キック&シュート、バインディングショット、Wサマーソルト、スパイラルボルテックス、ハリケーンダンスが当たるとアストラルイリュージョンのCTが20秒短縮する。1ヒット当り20秒短縮では無いので注意。 クラスマスタリーⅡ キック&シュートを発動するとアストラルイリュージョンが即時発動する。使用感は未確認 ウィンドウォーカー 未確認 スナイパー 未確認 アーティラリー 未確認 クルセイダー 未確認 ガーディアン 未確認 インクイジター 未確認 セイント 未確認 デミ系 未確認 エレストラ クラスマスタリーⅠ 氷属性攻撃力が20%上昇する クラスマスタリーⅡ アイシクルスピアを発動するとフリージングフィールドが即時発動し、自分の周囲広範囲を攻撃する。アイシクルスピアが当たるとインスタントフリージングフィールドのCTがリセットされる 通常フリージングフィールドとCTは別々 セレアナ クラスマスタリーⅠ 火属性攻撃力が20%上昇する クラスマスタリーⅡ フレイムスパーク、ファイアバードを発動するとファイアボールが即時発動する。溜めモーションが省略されすぐに3段階目の左クリック時が発射する。ファイアバードが当たるとインスタントファイアボールのCTがリセットされる 通常ファイアボールとCTは別々 スマッシャー 未確認 マジェスティ 未確認 ソウルイーター クラスマスタリーⅠ 呪い状態の敵に攻撃を当てると10%の無属性追加ダメージが発生する クラスマスタリーⅡ ターニングステップを発動するとクリングスネークが即時発動する。インスタントクリングスネークは全方位に発射される。通常クリングスネークとCTは別々の為、頻繁に使うターニングステップがトリガーの関係上、ターニングステップで敵に密着して通常クリングスネークのフルヒットを狙ったがインスタントに切り替わりCT中・・等軽い事故を起こしやすい ダークサマナー クラスマスタリーⅠ 下の各スキルの攻撃を1ヒット毎にCTでヒットするとバブルを取得する。20個溜まると特定のスキルが変化する。 CTヒットで溜まるスキル 変化するスキル1 変化するスキル2 ファントムクロー チェーンクロー リベンジハンド ランペイジクロー ファントムレイジ ブリッツクロー カオスフォーメーション リジェントエリア ファントムクローEX バブルが20個溜まると20秒間リジェントエリアがリジェントアドペンドに変化する。リジェントアドペンドは8回分のダメージを1回の発動で即時に与え自分のMPが回復する(バグの可能性あり) リジェントアドペンドを発動すると、ファントムクローEXがファントムクローEXアドペンド(以下クローアドペンド)に変化する。クローアドペンドは3秒程溜めた後、無数の手で攻撃する。発動中視点変更は可能だがチェーンクロー以外でキャンセル出来ないので使い勝手がやや悪い。また、攻撃後の隙も大きくこちらもチェーンクロー以外でキャンセル出来ない。ダメージはそこそこだが、リスクの方が大きい クラスマスタリーⅡ スピリットツイングを発動するとリベンジハンドが即時発動する。通常リベンジハンドとCTは別々 スピリットダンサー クラスマスタリーⅠ イリュージョンダンスのCTが12%減少する クラスマスタリーⅡ イリュージョンダンス発動時、全てのスキルのCTが1秒短縮する。また、エクステティックダンス使用時に10%の確率でCTがリセットされる ブレイドダンサー クラスマスタリーⅠ ブリーズコールダンスのCTが12%減少する。 クラスマスタリーⅡ シニアターンとミストステップ発動時、リフレッシングスクリューが即時発動するがそもそもトリガースキル発動中キャンセルして発動出来るのでインスタント化の恩恵がほぼ皆無である。何フレーム単位での短縮程度である上に通常リフレッシングスクリューとCTは共有 また、エクステティックダンス使用時に10%の確率でCTがリセットされる リッパー クラスマスタリーⅠ 火属性攻撃力が10%上昇する。クリップルパニッシャー発動後15秒間、シフトブロー、イズナドロップ、アートフルチェイサーを発動すると分身が表れ代わりに攻撃する。変化する3つのスキルのCTが5秒に変化する。発動時に短い無敵あり。分身は召喚体扱いの為、速度紋章等の効果が乗らない点に注意 テディケートシャドーの効果に、発動時最大HPの30%を回復する効果と物理ダメージが減少する効果が追加される クラスマスタリーⅡ シフトブロー、イズナドロップ、アートフルチェイサー発動時に一定確率でクリップルパニッシャーの様に分身攻撃が可能になる。体感だが確率は20%~30%。良く変わったり、全く変わらなかったりするので、変化すればラッキー程度か レイヴン クラスマスタリーⅠ 闇属性攻撃力が10%上昇する クラスマスタリーⅡ アクセスチェーンを発動するとパニッシュメントが即時発動し発動中視点変更が可能になる。アクセスチェーンが敵に当たるとインスタントパニッシュメントのCTがリセットされる。通常パニッシュメントとCTは共有 ライトフューリー 未確認 アビスウォーカー クラスマスタリーⅠ 闇属性攻撃力が10%上昇する。イリュージョンストライクとシャドーフォーカス発動時10秒間物理攻撃力が10%上昇する。 クラスマスタリーⅡ チャクラオブイリュージョンを発動するとラインオブダークネスが即時発動する。チャクラオブイリュージョンの追加攻撃(発動中左クリック)を当てるとインスタントラインオブダークネスのCTがリセットされる。通常ラインオブダークネスとCTは別々 レンシア系 未確認 マキナ系 未確認